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sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

Tentando o realismo

House.... ou era pra parecer.


Pacific Rim


Primeira coisa que pensei após assistir ao trailer do filme!


Jovem Nerd Ômega - Bluehand




Bluehand, a pessoa que o protocolo visa proteger acima de tudo e todos. Ele é a única esperança de sobrevivência da humanidade.
Um messias? Um revolucionário? Ou uma lenda? Poucos são as pessoas que realmente viram o rosto de Bluehand desde que o fim do mundo começou, o que dá margem para grandes histórias de atos heróicos e outras de até mesmo milagres. Apesar disso uma coisa é certa, ele existe e tem muita gente poderosa atrás dele. Desde maldosos líderes de sobreviventes, passando pelos alienígenas e até mesmo o cérebro mecânico que controla todas as máquinas do mundo.
Bluehand atualmente vive como um lobo solitário, vagando por desolações e fugindo do contato humano. Possui total ciência de sua importância para a humanidade, mas não aceita colocar a vida de outras pessoas em risco em detrimento da sua.
Mas uma ameaça maior está surgindo e tem seus olhos sob Bluehand, que terá o destino de todo o universo estará em suas mãos, um fardo muito pesado para se carregar sem companheiros. Será que ele será capaz de lidar com tudo isso sozinho?

HABILIDADES:
- Detentor de todo o conhecimento da humanidade

Jovem Nerd Ômega - Portuguesa



Só os espertos sobrevivem. Essa é a lei que impera na Terra atualmente e é graças à esperteza que Portuguesa ainda está viva.
Portuguesa é a companheira de golpes da Sra. Jovem Nerd, usando suas incrível capacidade de imitar e fazer várias vozes para enganar pessoas, invadir suas bases e roubar seus bens e suprimentos.
Certo dia, ao conferir os últimos bens roubados, Portuguesa se depara com um item de seu passado, a estatueta de um gnomo, o mesmo que havia “previsto” sua gravidez. Portuguesa ficou muito chocada por encontrar o gnomo e sabia o que aquilo queria dizer algo. Naquela mesma noite ela ficou sabendo o seu propósito.
Em seu sonho o gnomo apareceu e contou toda a história da estatueta. Se tratava de um item mágico e que deveria ser retornado a seu lugar de origem, a Irlanda, ou ela iria engravidar novamente.
Não querendo por mais uma criança nesse mundo perigoso, Portuguesa aceitou essa tarefa e foi agraciada com alguns poderes do povo das fadas. Mas como será possível atravessar um oceano nesse mundo desolado e sem recursos? 

HABILIDADES:
- Imitar e fazer várias vozes - Disfarces
- Poderes de gnomos e fadas

Jovem Nerd Ômega - Sra. Jovem Nerd



O mundo mudou e por consequência a sociedade também. Os ricos foram tão afetados pelas catástrofes quanto os pobres e f*didos. Os poderosos de agora são os que possuem algum tipo de influência em grupos de sobreviventes, seja por liderança ou opressão.
Nesse cenário existe a Sra. Jovem Nerd. Vinda de uma vida de luxos e de convivência com a classe alta, foi forçada a se adaptar a essa nova sociedade bruta. Sra. Jovem Nerd se tornou uma grande ladra, especializada em utilizar sua lábia para se infiltrar em qualquer grupo e roubar seus bens mais valiosos. Não existe um bunker que seja que ela não consiga entrar!
Porem esse caminho de andar nas sombras e mentir constantemente não é algo fácil e trás muitos perigos. Sua cabeça já está posta a prêmio por vários grupos já lesados por ela.
Em um mundo assim em quem confiar? É uma época tensa em que constantemente é preciso tomar cuidado com as costas.

HABILIDADES:
- Esconder-se nas sombras 
- Soco inglês de diamantes 
- Lábia

Jovem Nerd Ômega - Briggs



O mundo pós-apocalíptico não é para qualquer pessoa, apenas os fortes ou inescrupulosos tem chances nesse cenário, ou seja, um momento não muito favorável para o gentil Guilherme Briggs.
Certo dia Briggs procurava um esconderijo para passar a noite e evitar os perigos desse novo mundo, até que atraiu a atenção de um cão infernal que tinha se afastado de um grupo de demônios. Briggs correu até se ver encurralado pela besta. Sem ter para onde fugir, teve que atacar para sobreviver. Depois de um um combate intenso Briggs estava coberto de sangue e vitorioso. 
Porém tirar a vida de uma criatura foi demais para uma alma boa como a de Briggs. Sua mente ficou perturbada e criou uma nova personalidade, extremamente selvagem e sanguinária, como o cão que morreu por suas mãos, essa personalidade é chamada de Tobias e surge nos momentos de tensão.
A nova Terra tornou Briggs uma pessoa mais apta a sobreviver e muito útil num combate. Mas até quando Tobias poderá ser considerado um aliado?

HABILIDADES:
- Garras de ossos
- Berserk
- Influenciar com vozes

Jovem Nerd Ômega - Voltor


No apocalipse, existem vários tipos de pessoas, os desesperados que atraem problemas para todo mundo, os pessimistas que normalmente são os que sobrevivem por mais tempo por estarem preparados, e também há os positivistas. Carlos Voltor é um positivista. 
Voltor crê que o apocalipse é momentâneo e vê tudo como uma oportunidade para fazer um grande documentário desse período negro da humanidade e de como ela irá superá-lo. É apenas uma questão de tempo. Por isso carrega várias câmeras aonde quer que vá. Em seu dia-a-dia pós-apocalíptico Voltor acabou percebendo que podia usar sua habilidade de repetir as palavras dos outros no Nerdcast no campo de batalha, conseguindo duplicar exatamente a última habilidade ou o movimento que tenha visto, seja de inimigo ou aliado. Graças a essa técnica de batalha Voltor foi apelidado por seus companheiros como “Repeteco”. 
O mundo está mudado, perigos se encontram em todos os cantos. Até quando a positividade de Voltor se manterá? 

HABILIDADE: 
- Repetir a última habilidade vista

Jovem Nerd Ômega - Guga


Assim que os alienígenas começaram a atacar e pessoas começaram a se transformar em zumbis, Guga começou seu treinamento para sobreviver ao Apocalipse que tinha bolado tempo antes.
Ativou o Protocolo Bluehand, recolheu pela cidade mantimentos suficientes para seis meses e se isolou em um porão onde tinha recolhido os filmes mais clássicos do cinema de ação já feitos. Passou seis meses assistindo aos filmes onde Sarah Connor o ensinou a lutar contra as máquinas, Major Dutch e Tenente Ripley foram seus mestres para sobreviver contra alienígenas e John Rambo o mostrou como sobreviver em um ambiente hostil.
Além disso possuía um treinamento físico onde corria num pântano com um boneco verde nas costas e construiu para si mesmo uma roda do Conan.
Terminado seu treinamento agora está na hora de chutar traseiros e acabar com todas as ameaças da Terra.

HABILDADES:
- Roundhouse Kick 
- Uso de armamento pesado
- Resolve as coisas sozinho
- Habilidades de diversos brucutus

Jovem Nerd Ômega - Spohr





Percebendo as catástrofes que estavam acontecendo na Terra, os Céus e os Infernos resolveram iniciar de uma vez o Apocalipse. Os selos foram quebrados, os quatro cavaleiros correm ensadencidos pelo mundo e com isso também acontece o arrebatamento, ocasião em que o Céu recolhe as pessoas realmente boas da Terra (no caso foram apenas seis, sendo uma delas a Oprah). Mas uma pessoa fora arrebatada com outro propósito.
Eduardo Spohr, renomado escritor, fora acolhido pelos céus por causa de seus sobrenatural conhecimento sobre anjos e demônios, descritos com bastante precisão em sua obra literária mais famosa. Além de ter um vasto conhecimento sobre guerras.
No céu, forças divinas concederam-lhe poderes e armamentos angelicais, e também a liderança de uma das tropas celestiais.
Mesmo com todo esse poder, Spohr ainda não possui a confiança de seus soldados por ser um humano, e sem a confiança será impossível vencer a batalha do bem contra o mal.

HABILIDADES:
- Vôo
- Espada dos Mil Sóis
- Conhecimento celestial
- Táticas de guerra

Jovem Nerd Ômega - Tucando


Quando catástrofes caem sob as cabeças das pessoas, sempre surgem líderes para guiá-las durante esses tempos difíceis. E Tucano (aka Jack) se provou um grande líder.
Com os alienígenas atacando o mundo inteiro, abduzindo pessoas para escravizá-las, Tucano conseguiu criar um refúgio contra essa ameaça, a incrível Pirâmide de Latinhas! Uma construção revestida de latinha de cerveja que protege seus moradores com seu alumínio das influências psíquicas dos ETs.
Comandando uma das poucas resistências humanas, Tucano bota suas habilidades sob duas rodas em busca de novos sobreviventes, em costumeiras rondas por uma Santos arruinada.
Apesar de tudo estar aparentemente tranquilo e Tucano estar constantemente preparado para o problema, é apenas uma questão de tempo até serem descobertos e atacados... o inimigo pode estar mais perto do que se espera.

HABILIDADES:
- Cozinheiro 
- Motoqueiro
- Combate montado 
- Combate bêbado

Baseado na versão Jovem Nerd Alpha de Leo Gonçalves http://leogoncalves.deviantart.com/art/Tucano-Jovem-Nerd-Alpha-157437446

Jovem Nerd Ômega - Abu Fobiya


A história de Fábio Yabu começa anos antes do início do Apocalipse, numa época mais simples.
Certo dia Yabu passeava até que se vê misteriosamente atraido a entrar numa loja de antiquidades, onde ao entrar encontrou um livro bem empoeirado. Ao folhear percebe que está escrito em uma língua desconhecida por ele, mesmo assim resolve comprá-lo.
O livro despertava um interesse estranho em Yabu que vez ou outra o analisava. Com o passar do tempo aqueles símbolos desconhecidos começaram a fazer sentido e pensamentos relacionados aos mortos e a loucura floreciam em sua cabeça, convertendo-os em material literário e assumindo o nome de Abu Fobiya.
A Era da Escrotidão então se inicia e o fascínio pelo livro se mantém, e apesar de nem tudo fazer sentido ainda, foi o suficiente para ensinar a Yabu os poderes sinistros que o ajudaram a sobreviver nesse mundo pós-apocaliptico.
Agora um grupo de pessoas descobriu sobre esse item misterioso e estão atrás de Yabu. Qual será o mistério por trás dessas escritas?

HABILIDADES:
- Causar Insanidade - Controlar os mortos

Jovem Nerd Ômega - JP


Quando a maior parte da população de Orlando foi transformada em zumbis, JP, sua família e um pequeno grupo de sobreviventes começaram a buscar por um lugar seguro.
Um dia, ao encontrarem um supermercado ainda abastecido com alimentos, foram atacados por um outro grupo que reivindicava todos os produtos. JP e seus companheiros iam perder a luta quando, de repente, um índio toma o lado deles na briga e derrota os inimigos.
O Índio disse que os espíritos o guiaram até ali para encontrar uma das pessoas que terão um papel decisivo para o futuro da humanidade.
Convencido de que essa pessoa era o JP, o Índio resolveu ensiná-lo todos seus conhecimentos. Agora JP consegue se comunicar com os espíritos de seus tios ancestrais, incorporando seus conhecimentos e habilidades.
Apesar disso tudo, ainda resta saber que papel é esse que deverá desempenhar.

HABILIDADES:
- Força de 10 tios - Curandeirismo
- Rastreamento - Falar com espíritos

Jovem Nerd Ômega - Sr. K


Sr. K nunca foi um grande fã da humanidade, na verdade a repudia quase que por completo. Então quando o Apocalipse começou (ou a Era da Escrotidão como ele se refere ao presente momento) não se sentiu tão mal pelas pessoas estarem sendo massacradas, e zumbis pelo menos não ficam pulando ao som de axé.
Pouco antes do inicio de toda essa bagunça que toma conta do mundo, Sr. K teve um palpite de que as coisas estavam para mudar e resolveu comprar um rancho no Texas onde passou a criar iguanas e a alimentá-las com balinhas de Césio. Estourando o Apocalipse seu negócio de iguanas mutantes gigantes foi um sucesso e atualmente é o homem mais rico do planeta.
Porém sua vida não está perfeita. Durante seus sonhos constantemente é atormentado com as visões de quatro cavaleiros, mas o que mas assusta são as pegadas de um deles, pois entre elas há a marca de algo que se arrasta... qual será o significado dessas imagens?

HABILIDADES:
- Espadachim - Cavaleiro de Iguana

Jovem Nerd Ômega - Tresdê


Afonso Tresdê sempre foi tachado como maluco por causa de suas teorias da conspiração e era constantemente alvo de brincadeiras por conta de seus três dedos. Porém tudo mudou, ele estava certo!

Assim que a invasão alienígena começou. Vária pessoas foram escravizadas, porém os invasores possuiam um interesse em especial pelo nerdcaster de três dedos, forçando-o a se esconder e lutar por sua vida bem mais que as outras pessoas.
Porém um dia Tresdê foi encurralado e capturado pelos alienígenas. Mas não se viu forçado a minerar meteoritos. Foi submetido a uma bateria de exames e por fim a uma cirurgia cerebral.
Após várias semanas de testes Tresdê começou a compreender o idioma dos extra-terrestres e entendeu a situação: ele era o único híbrido humano-alienígena bem sucedido! E pretendem utilizá-lo como arma contra a Terra. Agora é preciso fugir para o bem da humanidade.

HABILIDADES:
- Uso de tecnologia alienígena
- Telecinese